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左目互娱《奇影创演》获第三届全国人工智能应用场景创新挑战赛总决赛特等奖

左目互娱 AI + XR UGC 创演平台《奇影创演》获第三届全国人工智能应用场景创新挑战赛总决赛初创组特等奖,展示非遗皮影数字创演新路径。

总决赛特等奖,是一次真实场景创新认可

2026 年 1 月 23 日至 25 日,第三届全国人工智能应用场景创新挑战赛总决赛暨全国“人工智能+”应用场景创新大会在苏州举办。上海左目互娱信息科技有限公司创始人王健带队参赛的项目“基于 AI 模型、混合现实,结合传统非遗文化的 UGC 创演平台《奇影创演》”,获得本届大赛初创组特等奖。

本届赛事由中国人工智能学会联合苏州市人民政府、苏州大学主办,全国人工智能应用场景创新挑战赛组委会、苏州市姑苏区人民政府承办,以“场景驱动·数智强国”为主题。赛事自 2025 年 3 月启动以来,共有 3314 支项目团队报名参赛,经过网络选拔、专项晋级、路演答辩和挑战比拼,最终推选 113 支项目团队入围全国总决赛。

经数据集测评、算法功能验证及终评答辩,93 个项目从总决赛中胜出,其中包括特等奖 12 个、一等奖 36 个、二等奖 45 个。《奇影创演》在初创组中获得特等奖,意味着项目在技术能力、场景契合度和应用成熟度上获得赛事专家组认可。

从非遗皮影出发,构建 AI + XR UGC 创演平台

《奇影创演》项目手册展示
《奇影创演》项目资料展示了平台在非遗创演、AI 角色生成与多端互动表演等方向的探索

《奇影创演》面向非遗皮影、教育美育、文旅演艺和数字内容创作场景,探索 AI 与 XR 在实时创作和协同表演中的结合。平台以传统皮影的角色、叙事和表演方式为灵感,将角色创作、剧本生成、数字舞台、多人协作表演与录制产出串联为一套完整流程。

在创作端,用户可以通过 AI 辅助生成或识别角色,完成部件拆解、结构补全和动作绑定;在表演端,用户可以通过 XR 设备、电脑或触摸屏控制角色移动与表演,并与他人协同完成一场戏。

这让非遗皮影不再只是被观看和展示的传统内容,也可以成为可参与、可再创作、可现场呈现的新型数字体验。对学校、文旅空间、活动展演和内容创作者而言,《奇影创演》提供的是从“画角色、建舞台、排一场戏,到录成作品”的完整创演流程。

赛事现场:应用场景成为 AI 落地的核心答案

左目互娱 CICAS 总决赛特等奖奖杯与获奖证书
左目互娱《奇影创演》获第三届全国人工智能应用场景创新挑战赛总决赛初创组特等奖

作为全国人工智能行业应用领域的重要赛事,本届 CICAS 总决赛汇聚了 113 支优秀团队,其中 104 个项目在现场接受涵盖功能、算法及两者结合的全面测评。多项软硬件一体化项目集中展示,也让“人工智能如何进入真实产业和真实生活场景”成为现场讨论的关键问题。

对《奇影创演》而言,AI 的价值不只在于生成一张图、一段文字或一段视频,而在于进入实时内容生产过程:理解用户画了什么,帮助用户补全结构,赋予角色动作、规则和表演能力,并最终进入可操控、可互动、可多人协作的 XR 舞台。

这种产品方向与赛事强调的“场景驱动”高度契合。它把传统文化传播、美育课程组织、活动现场体验和数字内容创作放在同一条创作链路里,让技术能力回到具体的人、具体的故事和具体的作品产出中。

重点合作签约,推动场景应用继续落地

CICAS 总决赛重点合作项目签约现场
《奇影创演》作为 UGC 创演平台项目参与重点合作项目签约环节

大会期间,人工智能政策推介、场景测评实验室建设、OPC 社区授牌和《全国人工智能+应用场景创新(姑苏)共识》等多项平台化举措同步发布,进一步强调以开放场景促进技术应用、产业协同和成果转化。

《奇影创演》作为 UGC 创演平台项目参与重点合作项目签约环节,也代表团队将继续围绕教育、美育、文旅、展演和数字内容创作等方向推进应用探索。

从赛事展示到场景合作,左目互娱希望让 AI + XR 不只停留在技术演示里,而是进入可组织、可体验、可复用的创作流程,让更多用户能够把自己的角色、故事和想象转化为数字作品。

从《奇影创演》走向奇影梦 Stagemon

此次获奖,是奇影梦 Stagemon 产品路线上的一次重要阶段性认可。《奇影创演》是奇影梦 Stagemon 的产品前身和阶段性对外名称,团队从早期 AR 皮影作品出发,持续探索“AI + XR + 非遗文化”的创作方式。

随着平台能力不断完善,奇影梦 Stagemon 将继续围绕 AI + XR UGC 创演平台建设,服务教育、美育、文旅、演艺和数字内容创作等更多场景。

未来,团队将继续把技术落在真实创作流程中:让 AI 不只生成内容,而是理解角色、补全结构、赋予动作和表演能力;让 XR 不只是观看设备,而成为可操控、可互动、可协作的数字舞台。我们希望通过这样的产品实践,让更多人从“看见非遗”走向“亲手参与、重新讲述,并完成自己的作品”。