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左目互娱 / 奇影梦 Stagemon《奇影创演》获 CICAS 张江数链专项晋级赛特等奖

左目互娱 / 奇影梦 Stagemon 凭借 AI + XR 非遗影戏 UGC 创演平台《奇影创演》获得第三届全国人工智能应用场景创新挑战赛 CICAS 张江数链(元宇宙)专项晋级赛特等奖,并入围全国总决赛。

特等奖背后,是一次场景创新认可

第三届 CICAS 张江数链(元宇宙)专项晋级赛闭幕式现场
第三届 CICAS 张江数链(元宇宙)专项晋级赛闭幕式暨颁奖活动现场

2025 年 12 月 3 日,第三届全国人工智能应用场景创新挑战赛 CICAS 张江数链(元宇宙)专项晋级赛闭幕式暨颁奖活动在上海浦东软件园举行。左目互娱 / 奇影梦 Stagemon 凭借项目“基于 AI 模型、混合现实,结合传统非遗文化的 UGC 创演平台《奇影创演》”获得本次专项晋级赛特等奖,并入围第三届 CICAS 全国总决赛。

本次赛事由中国人工智能学会主办,以“场景驱动·数智强国”为主题,聚焦元宇宙技术应用与场景创新。赛事自 2025 年 6 月启动以来,吸引来自全国重点高校、科研院所、专精特新企业等 62 支队伍参赛,最终 15 支项目团队入围专项晋级赛线下角逐。

《奇影创演》由左目互娱创始人、奇影梦科技创始人王健现场路演。项目围绕 AI、XR 与传统非遗影戏的融合,构建面向教育、美育、文旅、展览、博物馆、亲子活动等场景的 UGC 创演平台,让用户能够从角色、剧本、场景、道具、音乐到现场表演和作品录制,完成一条完整的数字影戏创作流程。

从固定剧目,到可创作的数字影戏平台

《奇影创演》项目路演现场
左目互娱创始人、奇影梦科技创始人王健在现场介绍《奇影创演》

不同于单一的 AR 展示或固定剧目体验,《奇影创演》更强调“创作”和“表演”。用户既可以直接使用平台内置的官方角色、场景、音乐、道具和经典剧目,也可以基于自己的想法创建全新剧目。例如,用户可以围绕“愚公移山”等主题,通过 AI 生成角色形象、场景背景、道具和音乐,再将它们组合成可排演、可操控、可录制的数字影戏作品。

在剧本创作环节,平台中的 AI Agent 并不是简单替用户完成写作,而是通过对话方式引导用户逐步明确故事主题、开头、矛盾、高潮、解决方式和结尾。剧本形成后,系统还可以进一步梳理角色、道具、场景、台词、动作和表情需求,让创意从文字进入真正可排演的创演流程。

在角色制作环节,平台支持 AI 生图、角色部件识别、结构拆分、遮挡补全与骨骼绑定。系统可以将角色拆分为头部、胸部、腰部、手臂、腿部、手脚等部件,并自动补全被遮挡部分,帮助用户用更低门槛完成可动数字角色创作。

表演端,是《奇影创演》的核心难点

《奇影创演》表演操控演示
《奇影创演》围绕角色操控、道具互动和多人协作表演构建数字影戏舞台

《奇影创演》的另一项核心能力在于表演端。用户可以通过 XR 设备、手柄、触摸屏或 Pad 操控角色,完成移动、蹲下、腾空、飞行、挥手、指向、抓握道具等动作。角色可以拿起刀、枪、剑、酒碗等道具,也可以配合场景中的前景、中景、后景完成更丰富的舞台调度。

音乐、音效、场景切换与多人协作表演可以实时同步,使数字影戏保留传统皮影戏“以操控完成表演”的表达特征。为了让多人协作更接近真实排演,平台在表演过程中提供角色归属标识和按角色区分颜色的台词脚本,帮助每位参与者清楚知道自己控制的角色与对应对白。

表演内容还可通过观影端远程观看、录制和留存,用于课程展示、活动传播或学生作品参赛。此前,平台曾支持上海学生进行表演、异地学生在线观演的活动场景,让数字影戏突破单一空间的限制,进入更广泛的教学和传播链路。

为什么从皮影戏出发

从早期代表作品《AR 皮影武松打虎》,到如今的平台化产品《奇影创演》,左目互娱 / 奇影梦 Stagemon 一直在探索如何让传统影戏从“被观看的内容”转变为“可参与、可创作、可展演的数字作品”。团队最初在《AR 皮影武松打虎》中验证了 AR 与皮影戏结合的交互可能,也收到了用户希望体验更多剧目的反馈。

由此,团队进一步将单个作品升级为平台能力。与其由团队一部部制作剧目,不如让更多学校、文旅空间、展览活动和普通创作者都能参与到数字影戏创作中,把传统皮影的角色、场景、叙事和表演属性转译为 AI 与 XR 可以承载的创作流程。

真正有生命力的非遗传播,不应该只是让更多人看见传统内容,也应该让更多人能够亲手参与、重新讲述,并用新的媒介完成自己的作品。

从学校、社区到文旅空间的场景落地

目前,《奇影创演》已在上海文莱实验学校、七宝新都学校、紫竹园小学、上海交通大学闵行校区、康桥第二幼儿园、少年日报、东明社区、三林中学等教育与社区场景中开展合作与落地。

平台也在探索与文化 IP、科普内容及绘本漫画等方向的联动,例如与《我的中国航天课》相关内容合作,将更多主题转化为可互动、可表演的数字影戏体验。

面向 B 端场景,《奇影创演》可以服务学校美育与素质教育课程、文旅空间互动体验、博物馆和展览活动、亲子文化体验以及学生作品展示等需求。后续,平台也将继续探索面向更广泛创作者的开放形态。

两次 CICAS 冠军级成绩,持续验证 AI + XR 互动内容方向

CICAS 特等奖获奖证书
《奇影创演》获得 CICAS 张江数链(元宇宙)专项晋级赛特等奖

此次获得 CICAS 张江数链(元宇宙)专项晋级赛特等奖,是行业对《奇影创演》在 AI、XR、非遗数字化与场景应用方面的认可。此前,团队也曾在第一届全国人工智能应用场景创新挑战赛中凭 XR 游戏产品《像素入侵世界大战》获得冠军。

两次在 CICAS 赛事中获得冠军级成绩,进一步印证了左目互娱 / 奇影梦 Stagemon 在 AI + XR 互动内容方向的持续探索能力。

面向未来,左目互娱 / 奇影梦 Stagemon 将继续推进《奇影创演》在教育美育、非遗传承、文旅展演和数字内容创作等场景中的应用,让更多用户能够从“看见非遗”走向“亲手参与、重新讲述,并完成自己的作品”。